クトゥルフ神話TRPG「異界を撃ち抜く銃弾」

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■制作 【商品名】クトゥルフ神話TRPG「異界を撃ち抜く銃弾」 【著作】ニム 【編集】V企画 【挿絵】 DEVELOART様 ■シナリオデータ ▼概要 「クトゥルフ神話TRPG」(第6版) 「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」(第7版) プレイ人数:3~4人 プレイ時間:9~12時間(テキストセッション基準) ▼舞台 現代日本 小さな港が近くにある街 ▼推奨技能 〈目星〉〈聞き耳〉などの基本的な技能、交渉技能 その他、汎用性が高い技能、応用して使用できそうな技能 ▼非推奨技能 戦闘系技能は怪物との戦闘では役に立たない。 ただし〈回避〉技能は生存率を高めてくれるため有用である。 ▼トレーラー 平穏から探索者たちを切り離し、命を狙わんと迫りくる異形の脅威。 その手に与えられたのは、わずかな時間と謎の銃弾。 導き出さねばならないのは、その銃弾の軌跡と役目。 異界を撃ち抜く銃弾は、探索者たちの未来へとたどり着けるのか。 ▼PCについて このシナリオの趣旨は『探索者の始まり』である。 〈拳銃〉技能すら持ち得ない一般人が銃を握って怪物と対峙する。世界の裏側を知る機会、一般生活とはかけ離れた拳銃といった殺傷武器を握るきっかけ、探索者の道を歩む起点となりうる1日。そんな体験を与えることが趣旨となる。 そのため、PCは一般人の新規探索者にすることを推奨する。 また、探索者は全員何かしらの関わりがある者同士とすることを推奨する。どのような関係なのかはセッションを行う前に相談して決めておくと良い。特にこだわりがなければ、夜にファミレスや居酒屋で食事をする仲だとセッションの導入がスムーズになる。

クトゥルフ神話TRPG「異界を撃ち抜く銃弾」
クトゥルフ神話TRPG「異界を撃ち抜く銃弾」
クトゥルフ神話TRPG「異界を撃ち抜く銃弾」
■制作 【商品名】クトゥルフ神話TRPG「異界を撃ち抜く銃弾」 【著作】ニム 【編集】V企画 【挿絵】 DEVELOART様 ■シナリオデータ ▼概要 「クトゥルフ神話TRPG」(第6版) 「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」(第7版) プレイ人数:3~4人 プレイ時間:9~12時間(テキストセッション基準) ▼舞台 現代日本 小さな港が近くにある街 ▼推奨技能 〈目星〉〈聞き耳〉などの基本的な技能、交渉技能 その他、汎用性が高い技能、応用して使用できそうな技能 ▼非推奨技能 戦闘系技能は怪物との戦闘では役に立たない。 ただし〈回避〉技能は生存率を高めてくれるため有用である。 ▼トレーラー 平穏から探索者たちを切り離し、命を狙わんと迫りくる異形の脅威。 その手に与えられたのは、わずかな時間と謎の銃弾。 導き出さねばならないのは、その銃弾の軌跡と役目。 異界を撃ち抜く銃弾は、探索者たちの未来へとたどり着けるのか。 ▼PCについて このシナリオの趣旨は『探索者の始まり』である。 〈拳銃〉技能すら持ち得ない一般人が銃を握って怪物と対峙する。世界の裏側を知る機会、一般生活とはかけ離れた拳銃といった殺傷武器を握るきっかけ、探索者の道を歩む起点となりうる1日。そんな体験を与えることが趣旨となる。 そのため、PCは一般人の新規探索者にすることを推奨する。 また、探索者は全員何かしらの関わりがある者同士とすることを推奨する。どのような関係なのかはセッションを行う前に相談して決めておくと良い。特にこだわりがなければ、夜にファミレスや居酒屋で食事をする仲だとセッションの導入がスムーズになる。